Fundación :

TPM Nacio en Julio del 2002. El proyecto nació a raiz de las competiciones Fast de Durango Party 3, donde IQ de RGBA distribuyo la base de un motor grafico 2D para MSDOS : un pintar_pixel y un timer.
A raiz de aquel codigo y de la recuperacion de codigo perdido nace un grupo nuevo de codigo antiguo. Tras la primera producción, se empieza crear para windows, siempre en software render, con la libreria TinyPTC para iniciar el modo de video.
El futuro...quien sabe.

TPM no tiene miembros fijos.
TPM no tiene una constancia de estilo.
TPM se divierte.
¿ Tu grupo scener te ignora ?
¿ Tienes proyectos y no te escuchan ?
¿ Solo les haces los bocadillos a los de tu grupo scener ?
Si es así, tu estas en TPM - THE PET MODE

Renacimiento:

Tras años inactivo en Mayo del 2009 TPM renace convertido en un grupo creador de videojuegos para MSX y se presenta en la 35a Reunion de Usuarios de MSX en Barcelona. TPM no olvida su origen demoscener. Tanto es así, que su primera producción para MSX es un conversor-player de ficheros XM (FastTracker) utilizando el Chip PSG de los MSX. De esta manera se une el estilo demoscene para crear musica y efectos de sonido al mundo de los videojuegos para MSX.

Contacto : jamque ARROBA thepetsmode.com